Рабочая программа по курсу Информационные технологии

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
Учебный предмет
«ИФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ»
Для 5-6 классов общего образования

Рамзай 2025

Содержание рабочей программы по информатике
1. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
2. СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА «ИНФОРМАТИКА»
3. ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Рабочая программа даёт представление о целях, общей стратегии обучения,
воспитания и развития обучающихся средствами учебного предмета «Информатика» в 5–6
классах на базовом уровне; устанавливает обязательное предметное содержание,
предусматривает его структурирование по разделам и темам курса; даёт распределение
учебных часов по тематическим разделам курса и последовательность их изучения с учётом
межпредметных и внутри предметных связей, логики учебного процесса, возрастных
особенностей обучающихся. Программа разработана на основании Приказа Министерства
просвещения Российской Федерации от 31.05.2021 № 287 «Об утверждении федерального
государственного образовательного стандарта основного общего образования».
Рабочая программа определяет количественные и качественные характеристики
учебного материала для второго года изучения, в том числе для содержательного
наполнения разного вида контроля (промежуточной аттестации обучающихся,
всероссийских проверочных работ, государственной итоговой аттестации).
ЦЕЛИ ИЗУЧЕНИЯ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА «ИНФОРМАТИКА»
Изучение информатики в 5–6 классах вносит значительный вклад в достижение главных
целей основного общего образования, обеспечивая:
– формирование основ мировоззрения, соответствующего современному уровню
развития науки информатики, достижениям научно-технического прогресса и
общественной практики, за счёт развития представлений об информации как о
важнейшем стратегическом ресурсе развития личности, государства, общества;
– формирование понимания роли информационных процессов, информационных
ресурсов и ИТ в условиях цифровой трансформации многих сфер жизни
современного общества;
– обеспечение условий, способствующих развитию алгоритмического мышления как
необходимого условия профессиональной деятельности в современном
информационном обществе, предполагающего способность обучающегося
разбивать сложные задачи на более простые подзадачи; сравнивать новые задачи с
задачами, решёнными ранее; определять шаги для достижения результата и т. д.;
– формирование и развитие компетенций обучающихся в области использования
информационно-коммуникационных технологий, в том числе знаний, умений и
навыков работы с информацией, программирования, коммуникации в современных
цифровых средах в условиях обеспечения информационной безопасности личности
обучающегося;
– воспитание ответственного и избирательного отношения к информации с учётом
правовых и этических аспектов её распространения, стремления к продолжению
образования в области информационных технологий и созидательной деятельности
с применением средств информационных технологий.
ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА «ИНФОРМАТИКА»
Учебный предмет «Информатика» в основном общем образовании отражает:
− сущность информатики как научной дисциплины, изучающей закономерности
протекания и возможности автоматизации информационных процессов в различных
системах;
− основные области применения информатики, прежде всего информационные
технологии, управление и социальную сферу;
− междисциплинарный характер информатики и информационной деятельности
Современная школьная информатика оказывает существенное влияние на
формирование мировоззрения школьника, его жизненную позицию, закладывает основы

понимания принципов функционирования и использования информационных технологий
как необходимого инструмента практически любой деятельности и одного из наиболее
значимых технологических достижений современной цивилизации Многие предметные
знания и способы деятельности, освоенные обучающимися при изучении информатики,
находят применение как в рамках образовательного процесса при изучении других
предметных областей, так и в иных жизненных ситуациях, становятся значимыми для
формирования качеств личности, т. е. ориентированы на формирование метапредметных и
личностных результатов обучения.
ИНФОРМАТИКА. 5—6 классы
Учебный предмет «Информатика» в основном общем образовании интегрирует в себе:
− цифровую грамотность, приоритетно формируемую на ранних этапах обучения, как в
рамках отдельного предмета, так и в процессе информационной деятельности при
освоении всех без исключения учебных предметов;
− теоретические основы компьютерных наук, включая основы теоретической
информатики и практического программирования, изложение которых осуществляется
в соответствии с принципом дидактической спирали: вначале (в младших классах)
осуществляется общее знакомство обучающихся с предметом изучения,
предполагающее учёт имеющегося у них опыта; затем последующее развитие и
обогащение предмета изучения, создающее предпосылки для научного обобщения в
старших классах;
− информационные технологии как необходимый инструмент практически любой
деятельности и одного из наиболее значимых технологических достижений современной
цивилизации.

Основные задачи учебного предмета «Информатика» — сформировать у обучающихся:
− понимание принципов устройства и функционирования объектов цифрового
окружения, представления об истории и тенденциях развития информатики периода
цифровой трансформации современного общества;
− знания, умения и навыки грамотной постановки задач, возникающих в практической
деятельности, для их решения с помощью информационных технологий; умения и
навыки формализованного описания поставленных задач;
− базовые знания об информационном моделировании, в том числе о математическом
моделировании; − знание основных алгоритмических структур и умение применять эти
знания для построения алгоритмов решения задач по их математическим моделям;
− умения и навыки составления простых программ по построенному алгоритму на одном
из языков программирования высокого уровня;
− умения и навыки эффективного использования основных типов прикладных программ
(приложений) общего назначения и информационных систем для решения с их
помощью практических задач; владение базовыми нормами информационной этики и
права, основами информационной безопасности;
− умение грамотно интерпретировать результаты решения практических задач с
помощью информационных технологий, применять полученные результаты в
практической деятельности.
Цели и задачи изучения информатики на уровне основного общего образования
определяют структуру основного содержания учебного предмета в виде следующих
четырёх тематических разделов:
1. цифровая грамотность;
2. теоретические основы информатики;

3. алгоритмы и программирование;
4. информационные технологии.
МЕСТО УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА «ИНФОРМАТИКА» В УЧЕБНОМ ПЛАНЕ
Обязательная часть учебного плана примерной основной образовательной программы
основного общего образования не предусматривает обязательное изучение курса
информатики в 5–6 классах. Время на данный курс образовательная организация может
выделить за счёт части учебного плана, формируемой участниками образовательных
отношений. Программа по информатике для 5–6 классов составлена из расчёта общей
учебной нагрузки 68 часов за 2 года обучения: 1 час в неделю в 5 классе и 1 час в неделю в
6 классе. Первое знакомство современных школьников с базовыми понятиями
информатики происходит на уровне начального общего образования в рамках логикоалгоритмической линии курса математики; в результате изучения всех без исключения
предметов на уровне начального общего образования начинается формирование
компетентности учащихся в сфере информационно-коммуникационных технологий (ИКТ),
необходимой им для дальнейшего обучения.
Курс информатики основной школы опирается на опыт постоянного применения
ИКТ, уже имеющийся у учащихся, даёт теоретическое осмысление, интерпретацию и
обобщение этого опыта. Изучение информатики в 5–6 классах поддерживает
непрерывность подготовки школьников в этой области и обеспечивает необходимую
теоретическую и практическую базу для изучения курса информатики основной школы в
7–9 классах.
СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА «ИНФОРМАТИКА»
5 класс
Цифровая грамотность
Правила гигиены и безопасности при работе с компьютерами, мобильными
устройствами и другими элементами цифрового окружения. Компьютер — универсальное
вычислительное устройство, работающее по программе. Мобильные устройства. Основные
компоненты персональных компьютеров и мобильных устройств. Процессор. Оперативная
и долговременная память. Устройства ввода и вывода.
Программы для компьютеров. Пользователи и программисты. Прикладные
программы (приложения), системное программное обеспечение (операционные системы).
Запуск и завершение работы программы (приложения). Имя файла (папки, каталога).
Сеть Интернет. Веб-страница, веб-сайт. Браузер. Поиск информации на веб-странице.
Поисковые системы. Поиск информации по выбранным ключевым словам и по
изображению. Достоверность информации, полученной из Интернета. Правила
безопасного поведения в Интернете. Процесс аутентификации. Виды аутентификации
(аутентификация по паролям, аутентификация с помощью SMS, биометрическая
аутентификация,
5
аутентификация
через
географическое
местоположение,
многофакторная аутентификация). Пароли для аккаунтов в социальных сетях.
Кибербуллинг.
Теоретические основы информатики
Информация в жизни человека. Способы восприятия информации человеком. Роль
зрения в получении человеком информации. Компьютерное зрение. Действия с
информацией. Кодирование информации. Данные — записанная (зафиксированная)
информация, которая может быть обработана автоматизированной системой.
Искусственный интеллект и его роль в жизни человека.

Алгоритмизация и основы программирования
Понятие алгоритма. Исполнители алгоритмов. Линейные алгоритмы. Циклические
алгоритмы. Составление программ для управления исполнителем в среде блочного или
текстового программирования.
Информационные технологии
Графический редактор. Растровые рисунки. Пиксель. Использование графических
примитивов. Операции с фрагментами изображения: выделение, копирование, поворот,
отражение. Текстовый редактор. Правила набора текста. Текстовый процессор.
Редактирование текста. Проверка правописания. Расстановка переносов. Свойства
символов. Шрифт. Типы шрифтов (рубленые, с засечками, моноширинные). Полужирное и
курсивное начертание. Свойства абзацев: границы, абзацный отступ, интервал,
выравнивание. Вставка изображений в текстовые документы. Обтекание изображений
текстом. Компьютерные презентации. Слайд. Добавление на слайд текста и изображений.
Работа с несколькими слайдами.
6 класс
Цифровая грамотность Типы компьютеров: персональные компьютеры, встроенные
компьютеры, суперкомпьютеры. Иерархическая файловая система. Файлы и папки
(каталоги). Путь к файлу (папке, каталогу). Полное имя файла (папки, каталога). Работа с
файлами и каталогами средствами операционной системы: создание, копирование,
перемещение, переименование и удаление файлов и папок (каталогов). Поиск файлов
средствами операционной системы. Компьютерные вирусы и другие вредоносные
программы. Программы для защиты от вирусов. Встроенные антивирусные средства
операционных систем.
Теоретические основы информатики
Информационные процессы. Получение, хранение, обработка и передача информации
(данных). Двоичный код. Представление данных в компьютере как текстов в двоичном
алфавите. Количество всевозможных слов (кодовых комбинаций) фиксированной длины в
двоичном алфавите. Преобразование любого алфавита к двоичному. Информационный
объём данных. Бит – минимальная единица количества информации — двоичный разряд.
Байт, килобайт, мегабайт, гигабайт. Характерные размеры файлов различных типов
(страница текста, электронная книга, фотография, запись песни, видеоклип,
полнометражный фильм).
Алгоритмизация и основы программирования
Среда текстового программирования. Управление исполнителем (например,
исполнителем Черепаха). Циклические алгоритмы. Переменные. Разбиение задачи на
подзадачи, использование вспомогательных алгоритмов (процедур). Процедуры с
параметрами.
Информационные технологии
Векторная графика. Создание векторных рисунков встроенными средствами
текстового процессора или других программ (приложений). Добавление векторных
рисунков в документы. Текстовый процессор. Структурирование информации с помощью
списков. Нумерованные, маркированные и многоуровневые списки. Добавление таблиц в
текстовые документы. Создание компьютерных презентаций. Интерактивные элементы.
Гиперссылки.

ПЛАНИРУЕМЫЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
Изучение информатики в 5–6 классах направлено на достижение обучающимися
следующих личностных, метапредметных и предметных результатов освоения учебного
предмета.
ЛИЧНОСТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
Личностные результаты имеют направленность на решение задач воспитания,
развития и социализации обучающихся средствами предмета
Патриотическое воспитание:
− ценностное отношение к отечественному культурному, историческому и научному
наследию;
− понимание значения информатики как науки в жизни современного общества;
− заинтересованность в научных знаниях о цифровой трансформации современного
общества.
Духовно-нравственное воспитание:
− ориентация на моральные ценности и нормы в ситуациях нравственного выбора;
− готовность оценивать своё поведение и поступки, а также поведение и поступки других
людей с позиции нравственных и правовых норм с учётом осознания последствий
поступков;
− активное неприятие асоциальных поступков, в том числе в сети Интернет
Гражданское воспитание:
− представление о социальных нормах и правилах межличностных отношений в
коллективе, в том числе в социальных сообществах; соблюдение правил безопасности,
в том числе навыков безопасного поведения в интернет-среде;
− ориентация на совместную деятельность при выполнении учебных, познавательных
задач, создании учебных проектов;
− стремление к взаимопониманию и взаимопомощи в процессе этой учебной
деятельности;
− стремление оценивать своё поведение и поступки своих товарищей с позиции
нравственных и правовых норм с учётом осознания последствий поступков.
Ценности научного познания:
− наличие представлений об информации, информационных процессах и
информационных технологиях, соответствующих современному уровню развития
науки и общественной практики; интерес к обучению и познанию; любознательность;
стремление к самообразованию;
− овладение начальными навыками исследовательской деятельности, установка на
осмысление опыта, наблюдений, поступков и стремление совершенствовать пути
достижения индивидуального и коллективного благополучия;
− наличие базовых навыков самостоятельной работы с учебными текстами, справочной
литературой, разнообразными средствами информационных технологий, а также
умения самостоятельно определять цели своего обучения, ставить и формулировать для
себя новые задачи в учёбе и познавательной деятельности, развивать мотивы и
интересы своей познавательной деятельности
Формирование культуры здоровья:
− установка на здоровый образ жизни, в том числе и за счёт освоения и соблюдения
требований безопасной эксплуатации средств ИКТ;
− соблюдение временных норм работы с компьютером. Трудовое воспитание:
− интерес к практическому изучению профессий в сферах профессиональной
деятельности, связанных с информатикой, программированием и информационными
технологиями, основанных на достижениях науки информатики и научно-технического
прогресса.

Экологическое воспитание:
− наличие представлений о глобальном характере экологических проблем и путей их
решения, в том числе с учётом возможностей ИКТ.
Адаптация обучающегося к изменяющимся условиям социальной среды:
− освоение обучающимися социального опыта, основных социальных ролей,
соответствующих ведущей деятельности возраста, норм и правил общественного
поведения, форм социальной жизни в группах и сообществах, в том числе в
виртуальном пространстве
МЕТАПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
Метапредметные результаты освоения образовательной программы по информатике
отражают овладение универсальными учебными действиями — познавательными,
коммуникативными, регулятивными
Универсальные познавательные действия
Базовые логические действия:
− умение определять понятия, создавать обобщения, устанавливать аналогии,
классифицировать, самостоятельно выбирать основания и критерии для
классификации, устанавливать причинно-следственные связи, строить логические
рассуждения, делать умозаключения (индуктивные, дедуктивные и по аналогии) и
выводы;
− умение создавать, применять и преобразовывать знаки и символы, модели и схемы для
решения учебных и познавательных задач;
− самостоятельно выбирать способ решения учебной задачи (сравнивать несколько
вариантов решения, выбирать наиболее подходящий с учётом самостоятельно
выделенных критериев).
Базовые исследовательские действия:
− формулировать вопросы, фиксирующие разрыв между реальным и желательным
состоянием ситуации, объекта, и самостоятельно устанавливать искомое и данное;
− оценивать применимость и достоверность информации, полученной в ходе
исследования;
− прогнозировать возможное дальнейшее развитие процессов, событий и их последствия
в аналогичных или сходных ситуациях, а также выдвигать предположения об их
развитии в новых условиях и контекстах.
Работа с информацией:
− выявлять дефицит информации, данных, необходимых для решения поставленной
задачи;
− применять основные методы и инструменты при поиске и отборе информации из
источников с учётом предложенной учебной задачи и заданных критериев;
− выбирать, анализировать, систематизировать и интерпретировать информацию
различных видов и форм представления;
− выбирать оптимальную форму представления информации и иллюстрировать
решаемые задачи несложными схемами, диаграммами, иными графическими
объектами и их комбинациями;
− оценивать достоверность информации по критериям, предложенным учителем или
сформулированным самостоятельно;
− запоминать и систематизировать информацию.
Универсальные и коммуникативные действия
Общение:
− сопоставлять свои суждения с суждениями других участников диалога, обнаруживать
различие и сходство позиций;

− публично представлять результаты выполненного опыта (эксперимента, исследования,
проекта);
− выбирать формат выступления с учётом задач презентации и особенностей аудитории
и в соответствии с ним составлять устные и письменные тексты с использованием
иллюстративных материалов
Совместная деятельность (сотрудничество):
− понимать и использовать преимущества командной и индивидуальной работы при
решении конкретной проблемы, в том числе при создании информационного продукта;
− принимать цель совместной информационной деятельности по сбору, обработке,
передаче, формализации информации; коллективно строить действия по её
достижению: распределять роли, договариваться, обсуждать процесс и результат
совместной работы;
− выполнять свою часть работы с информацией или информационным продуктом,
достигая качественного результата по своему направлению и координируя свои
действия с другими членами команды;
− оценивать качество своего вклада в общий информационный продукт по критериям,
самостоятельно сформулированным участниками взаимодействия;
− сравнивать результаты с исходной задачей и вклад каждого члена команды в
достижение результатов, разделять сферу ответственности и проявлять готовность к
предоставлению отчёта перед группой.
Универсальные регулятивные действия
Самоорганизация:
− выявлять в жизненных и учебных ситуациях проблемы, требующие решения;
− составлять алгоритм решения задачи (или его часть), выбирать способ решения
учебной задачи с учётом имеющихся ресурсов и собственных возможностей,
аргументировать выбор варианта решения задачи;
− составлять план действий (план реализации намеченного алгоритма решения),
корректировать предложенный алгоритм с учётом получения новых знаний об
изучаемом объекте.
Самоконтроль (рефлексия):
− владеть способами самоконтроля, самомотивации и рефлексии;
− учитывать контекст и предвидеть трудности, которые могут возникнуть при решении
учебной задачи, адаптировать решение к меняющимся обстоятельствам; вносить
коррективы в деятельность на основе новых обстоятельств, изменившихся ситуаций,
установленных ошибок, возникших трудностей;
− оценивать соответствие результата цели и условиям.
Эмоциональный интеллект:
− ставить себя на место другого человека, понимать мотивы и намерения другого.
Принятие себя и других:
− осознавать невозможность контролировать всё вокруг даже в условиях открытого
доступа к любым объёмам информации.
ПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
5 класс
− соблюдать правила гигиены и безопасности при работе с компьютером и другими
элементами цифрового окружения; иметь представление о правилах безопасного
поведения в Интернете;
− называть основные компоненты персональных компьютеров и мобильных устройств,
объяснять их назначение;
− понимать содержание понятий «программное обеспечение», «операционная система»,
«файл»; − искать информацию в Интернете (в том числе по выбранным ключевым

−
−
−
−

−
−
−

словам, по изображению); критически относиться к найденной информации, осознавая
опасность для личности и общества распространения вредоносной информации;
запускать прикладные программы (приложения) и завершать их работу;
пояснять на примерах смысл понятий «алгоритм», «исполнитель», «программа
управления исполнителем», «искусственный интеллект»;
составлять программы для управления исполнителем в среде блочного или текстового
программирования с использованием последовательного выполнения операций и
циклов;
создавать, редактировать, форматировать и сохранять текстовые документы; знать
правила набора текстов; использовать автоматическую проверку правописания;
устанавливать свойства отдельных символов, слов и абзацев; иллюстрировать
документы с помощью изображений;
создавать и редактировать растровые изображения;
использовать инструменты графического редактора для выполнения операций с
фрагментами изображения;
создавать компьютерные презентации, включающие текстовую и графическую
информацию

6 класс
− ориентироваться в иерархической структуре файловой системы: записывать полное
имя файла или папки (каталога), путь к файлу или папке (каталогу);
− работать с файловой системой персонального компьютера с использованием
графического интерфейса: создавать, копировать, перемещать, переименовывать и
удалять файлы и папки (каталоги), выполнять поиск файлов;
− защищать информацию, в том числе персональные данные, от вредоносного
программного обеспечения с использованием встроенных в операционную систему или
распространяемых отдельно средств защиты;
− пояснять на примерах смысл понятий «информационный процесс», «обработка
информации», «хранение информации», «передача информации»;
− иметь представление об основных единицах измерения информационного объёма
данных;
− сравнивать размеры текстовых, графических, звуковых файлов и видеофайлов; −
разбивать задачи на подзадачи;
− составлять программы для управления исполнителем в среде текстового
программирования, в том числе с использованием циклов и вспомогательных
алгоритмов (процедур) с параметрами;
− объяснять различие между растровой и векторной графикой;
− создавать простые векторные рисунки и использовать их для иллюстрации создаваемых
документов;
− создавать и редактировать текстовые документы, содержащие списки, таблицы;
− создавать интерактивные компьютерные презентации, в том числе с элементами
анимации
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
5 класс (34 часа)
1 час в неделю, всего -34 часа,
практических работ - 19,
контрольных - 4,
2 часа — резервное время

6 класс (34 часа)
1 час в неделю, всего -34 часа,
практических работ - 16,
контрольных - 4,
2 часа — резервное время

ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ 5 класс (34 часа
Темы,
раскрывающие
данный раздел
Учебное содержание
программы, и
количество
часов,
отводимое на
их изучение
РАЗДЕЛ 1. Цифровая грамотность (7 часов)
Правила гигиены и безопасности при работе с
Тема 1.
компьютерами, мобильными устройствами и
Компьютер –
другими элементами цифрового окружения.
универсальное
Компьютер — универсальное вычислительное
вычислительное
устройство, работающее по программе.
устройство,
Мобильные устройства. Основные
работающее по
компоненты персональных компьютеров и
программе (2
мобильных устройств. Процессор.
часа
Оперативная и долговременная память.
Устройства ввода и вывода.

Тема 2.
Программы для
компьютеров
Файлы и папки
(3 часа)

Программы для компьютеров Пользователи и
программисты Прикладные программы
(приложения), системное программное
обеспечение (операционные системы) Запуск
и завершение работы программы
(приложения). Имя файла (папки, каталога)
Практические работы
1. Создание, сохранение и загрузка текстового
и графического файла
2. Выполнение основных операций с файлами
и папками (создание, переименование,
сохранение) под руководством учителя
Тема 3. Сеть
Сеть Интернет Веб-страница, вебсайт.
Интернет.
Браузер. Поиск информации на веб-странице.
Правила
Поисковые системы. Поиск информации в
безопасного
Интернет, используя ключевые слова, и по
поведения в
изображению. Достоверность информации,
Интернете (2
полученной из Интернета. Правила
часа)
безопасного поведения в Интернете. Процесс
аутентификации. Виды аутентификации
(аутентификация по паролям, аутентификация
с помощью SMS, биометрическая
аутентификация, аутентификация через
географическое местоположение,
многофакторная аутентификация). Пароли для
аккаунтов в социальных сетях. Кибербуллинг.
Практические работы 1.2. Поиск информации
по выбранным ключевым словам и по
изображению. Сохранение найденной
информации. Контрольная работа №1.
Цифровая грамотность
Раздел 2. Теоретические основы информатики (3 часа)
Тема 4.
Информация в жизни человека. Способы
Информация в
восприятия информации человеком. Роль
жизни человека
зрения в получении человеком информации.
(3 часа)
Компьютерное зрение. Действия с
информацией. Кодирование информации.
Данные — записанная (зафиксированная)
информация, которая может быть обработана

Основные виды деятельности
учащихся при изучении темы (на
основе учебных действий)

Приводить примеры ситуаций
правильного и неправильного
поведения в компьютерном классе,
соблюдения и несоблюдения
гигиенических требований при
работе с компьютерами, знать
названия основных компонентов
персональных компьютеров и
мобильных устройств, объяснять их
назначение, объяснять работу
устройств компьютера с точки
зрения организации процедур ввода
и вывода информации.
Объяснять содержание понятий
«программное обеспечение»,
«операционная система», «файл»
Определять программные средства,
необходимые для осуществления
информационных процессов при
решении задач

Раскрывать смысл изучаемых
понятий. Осуществлять поиск
информации по выбранным
ключевым словам и по
изображению. Обсуждать способы
проверки достоверности
информации, полученной из
Интернета. Обсуждать ситуации,
связанные с безопасным поведением
в Интернете различать виды
аутентификации. Различать
«слабые» и «сильные» пароли.
Анализировать возможные причины
кибербуллинга, и предлагать
способы, как его избежать

Раскрывать смысл изучаемых
понятий. Различать виды
информации по способам её
восприятия человеком.
Осуществлять кодирование и
декодирование информации
предложенным способом.

автоматизированной системой.
Приводить примеры применения
Искусственный интеллект и его роль в жизни
искусственного интеллекта
человека. Практические работы 1.
(робототехника, беспилотные
Интерактивная игра «Морской бой» 2.
автомобили, интеллектуальные
Электронный практикум «Координатная
игры, голосовые помощники и т.п.)
плоскость» 3. Интерактивное задание
«Графические диктанты и Танграм»
Контрольная работа №2 Теоретические
основы информатики
Раздел 3. Алгоритмизация и основы программирования (10 часов)
Тема 5.
Понятие алгоритма Исполнители алгоритмов
Раскрывать смысл изучаемых
Алгоритмы и
Линейные алгоритмы Циклические алгоритмы понятий. Приводить примеры
исполнители (2
Практические работы 1. Среда
неформальных и формальных
часа
программирования «Кумир». Исполнитель
исполнителей в окружающем мире.
«Робот» 2. Среда программирования «Кумир». Приводить примеры циклических
Исполнитель «Робот»
действий в окружающем мире.
Тема 6. Работа в Составление программ для управления
Раскрывать смысл изучаемых
среде
исполнителем в среде блочного или
понятий. Анализировать
программирован текстового программирования Практические
пользовательский интерфейс
ия (8 часов)
работы 1. Знакомство со средой
применяемого программного
программирования «Лого Миры» 2.
средства. Определять условия и
Реализация линейных алгоритмов в среде
возможности применения
программирования «ЛогоМиры» 3. Реализация программного средства для решения
циклических алгоритмов в среде
типовых задач.
программирования «ЛогоМиры» Контрольная
работа №3 «Алгоритмизация и основы
программирования»
Раздел 4. Информационные технологии (12 часов)
Тема 7.
Графический редактор. Растровые рисунки.
Раскрыть смысл изучаемых понятий.
Графический
Пиксель. Использование графических
Анализировать пользовательский
редактор (3
примитивов Операции с фрагментами
интерфейс применяемого
часа)
изображения: выделение, копирование,
программного средства Определять
поворот, отражение Практические работы 1.
условия и возможности применения
Создание и редактирование простого
программного средства для решения
изображения с помощью инструментов
типовых задач. Планировать
растрового графического редактора 2. Работа с последовательность действий при
фрагментами изображения с использованием
создании и редактировании
инструментов графического редактора
растрового изображения.
Тема 8.
Текстовый редактор. Правила набора текста.
Раскрывать смысл изучаемых
Текстовый
Текстовый процессор. Редактирование текста.
понятий. Анализировать
редактор (6
Проверка правописания. Расстановка
пользовательский интерфейс
часа)
переносов. Свойства символов. Шрифт. Типы
применяемого программного
шрифтов (рубленые, с засечками,
средства. Определять условия и
моноширинные) Полужирное и курсивное
возможности применения
начертание. Свойства абзацев: границы,
программного средства для решения
абзацный отступ, интервал, выравнивание.
типовых задач. Анализировать
Вставка изображений в текстовые документы.
преимущества создания текстовых
Обтекание изображений текстом.
документов на компьютере по
Практические работы 1. Создание небольших
сравнению с рукописным способом.
текстовых документов посредством
квалифицированного, клавиатурного письма с
использованием базовых средств текстовых
редакторов 2. Редактирование текстовых
документов (проверка правописания;
расстановка переносов) 3. Форматирование
текстовых документов (форматирование
символов и абзацев) 4. Вставка в документ
изображений.
Тема 9.
Компьютерные презентации Слайд
Раскрывать смысл изучаемых
Компьютерная
Добавление на слайд текста и изображений
понятий, анализировать
презентация (3
Работа с несколькими слайдами Практические
пользовательский интерфейс
часа)
работы 1.2. Создание презентации на основе
применяемого программного

готовых шаблонов Контрольная работа №4
Информационные технологии

средства Определять условия и
возможности применения
программного средства для решения
типовых задач

ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
6 класс (34 часа)
Темы,
раскрывающие
данный раздел
Учебное содержание
программы, и
количество часов,
отводимое на их
изучение
РАЗДЕЛ 1. Цифровая грамотность (4 часа)
Тема 1. Компьютер
Типы компьютеров: персональные
(1 час)
компьютеры, встроенные компьютеры,
суперкомпьютеры
Входной контроль знаний за курс
информатики 5 класса
Тема 2. Файловая
Иерархическая файловая система Файлы и
система (2 часа)
папки (каталоги) Путь К файлу (папке,
каталогу) Полное имя файла (папки,
каталога) Работа с файлами и каталогами
средствами операционной системы:
создание, копирование, перемещение,
переименование и удаление файлов и папок
(каталогов) Поиск файлов средствами
операционной системы
Практические работы 1. Работа с файлами и
каталогами средствами операционной
системы: создание, копирование,
перемещение, переименование и удаление
файлов и папок (каталогов) 2. Поиск файлов
средствами операционной системы
Контрольная работа №1. Цифровая
грамотность
Раздел 2. Теоретические основы информатики (6 часов)
Тема 3. Защита от
Компьютерные вирусы и другие
вредоносных
вредоносные программы. Программы для
программ (1 час)
защиты от вирусов. Встроенные
антивирусные средства операционных
систем.
Тема 4.
Информация и
информационные
процессы (2 часа)

Информационные процессы. Получение,
хранение, обработка и передача информации
(данных).

Основные виды
деятельности учащихся
при изучении темы (на
основе учебных действий)
Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Характеризовать типы
персональных компьютеров.
Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Выполнять основные
операции с файлами и
папками. Находить папку с
нужным файлом по
заданному пути

Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Осуществлять защиту
информации от
компьютерных вирусов с
помощью антивирусных
программ.
Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Приводить примеры
информационных процессов
в окружающем мире.

Практические работы 1. Преобразование
информации, представленной в форме
таблиц и диаграмм, в текст

Тема 5. Двоичный
код (2 часа)

Тема 6. Единицы
измерения
информации (2
часа)

Двоичный код. Представление данных в
компьютере как текстов в двоичном
алфавите. Количество всевозможных слов
(кодовых комбинаций) фиксированной
длины в двоичном алфавите.
Преобразование любого алфавита к
двоичному.
Информационный объём данных. Бит –
минимальная единица количества
информации – двоичный разряд. Байт,
килобайт, мегабайт, гигабайт. Характерные
размеры файлов различных типов (страница
текста, электронная книга, фотография,
запись песни, видеоклип, полнометражный
фильм). Контрольная работа №2
Теоретические основы
информатики

Раздел 3. Алгоритмизация и основы программирования (12 часов)
Тема 7. Основные
Среда текстового программирования.
алгоритмические
Управление исполнителем (например,
конструкции (8
исполнителем Черепаха). Циклические
часов)
алгоритмы. Переменные.
Практические работы 1. Разработка
программ для управления исполнителем в
среде текстового программирования с
использованием циклов 2. Разработка
программ в среде текстового
программирования, реализующих простые
вычислительные алгоритмы 3. Разработка
диалоговых программ в среде текстового
программирования.
Тема 8.
Вспомогательные
алгоритмы (4 часа)

Разбиение задачи на подзадачи,
использование вспомогательных алгоритмов
(процедур). Процедуры с параметрами.
Практические работы 1.Разработка
программ для управления исполнителем в
среде текстового программирования с
использованием вспомогательных
алгоритмов (процедур). 2.Разработка
программ для управления исполнителем в
среде текстового программирования, в том
числе с использованием вспомогательных
алгоритмов (процедур) с параметрами.
Контрольная работа №3 Алгоритмизация и
основы программирования
Раздел 4. Информационные технологии (10 часов)
Тема 9. Векторная
Векторная графика. Создание векторных
графика (3 часа)
рисунков встроенными средствами
текстового процессора или других программ
(приложений). Добавление векторных
рисунков в документы. Практические

Выбирать форму
представления информации
в зависимости от
поставленной задачи.
Осуществлять обработку
информации по заданному
алгоритму. Разрабатывать
алгоритм преобразования
информации.
Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Подсчитывать количество
всевозможных слов
(кодовых комбинаций)
фиксированной длины в
двоичном алфавите.
Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Применять в учебных и
практических задачах
соотношения между
единицами измерения
информации.
Сравнивать размеры
текстовых, графических,
звуковых файлов и
видеофайлов.
Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Выявлять общие черты и
различия в средах блочного
и текстового
программирования.
Анализировать готовые
алгоритмы управления
исполнителем, исправлять в
них ошибки. Применять
алгоритмические
конструкции «следование» и
«цикл».
Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Осуществлять разбиение
задачи на подзадачи.
Анализировать работу
готовых вспомогательных
алгоритмов (процедур).
Самостоятельно создавать
вспомогательные алгоритмы
(процедуры) для решения
поставленных задач.

Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Анализировать
пользовательский
интерфейс применяемого

работы 1. Исследование возможностей
векторного графического редактора
Масштабирование готовых векторных
изображений. 2. Создание и редактирование
изображения базовыми средствами
векторного редактора (по описанию). 3.
Разработка простого изображения с
помощью инструментов векторного
графического редактора (по собственному
замыслу).

Тема 10. Текстовый
редактор (4 часа)

Тема 11. Создание
интерактивных
компьютерных
презентаций (3
часа)

Резерв – 2 часа

Текстовый процессор Структурирование
информации с помощью списков
Нумерованные, маркированные и
многоуровневые списки Добавление таблиц
в текстовые документы
Практические работы 1. Создание
небольших текстовых документов с
нумерованными, маркированными и
многоуровневыми списками 2. Создание
небольших текстовых документов с
таблицами 3. Создание одностраничного
документа, содержащего списки, таблицы,
иллюстрации
Создание компьютерных презентаций.
Интерактивные элементы. Гиперссылки
Практические работы 1. Создание
презентации с гиперссылками. 2. Создание
презентации с интерактивными элементами.
Контрольная работа №4 Информационные
технологии

программного средства.
Определять условия и
возможности применения
программного средства для
решения типовых задач.
Планировать
последовательность
действий при создании
векторного изображения.
Сравнивать растровые и
векторные изображения
(цветопередача,
возможности
масштабирования, размер
файлов, сфера применения).
Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Анализировать
пользовательский
интерфейс применяемого
программного средства.
Определять условия и
возможности применения
программного средства для
решения типовых задач.

Раскрывать смысл
изучаемых понятий.
Анализировать
пользовательский
интерфейс применяемого
программного средства.
Определять условия и
возможности применения
программного средства для
решения типовых задач.
Планировать структуру
презентации с
гиперссылками.
Планировать структуру
презентации с
интерактивными
элементами

Календарно-тематическое планирование (поурочное планирование)
5 класс
Количество
часов
Тема урока

Всего

№ п/п

Раздел 1. Цифровая грамотность.
1
Правила гигиены и техника безопасности при работе с компьютерами.
2
Компьютер – универсальное вычислительное устройство, работающее по
программе. Основные компоненты персональных компьютеров и мобильных
устройств.
3
Программы для компьютеров. Пользователи и программисты. Практическая работа
№1. «Запуск, работа и завершение работы клавиатурного тренажёра»
4
Прикладные программы (приложения), системное программное обеспечение
(операционные системы). Практическая работа №2. «Создание, сохранение и
загрузка текстового и графического файла»
5
Имя файла (папки, каталога). Практическая работа №3. «Выполнение основных
операций с папками (создание, переименование, сохранение)
6
Сеть Интернет. Правила безопасного поведения в Интернете Практическая работа
№4. «Поиск информации по выбранным ключевым словам и по изображению»
7
Проверочная работа №1. «Цифровая грамотность»
Раздел 2. Теоретические основы информатики.
8
Информация в жизни человека. Способы восприятия информации человеком.
Практическая работа №5. Электронный практикум «Координатная плоскость»
9
Действия с информацией. Кодирование информации.
10
Искусственный интеллект и его роль в жизни человека. Проверочная работа №2.
«Компьютер. Информация»
Раздел 3. Алгоритмы и программирование
11
Понятие алгоритма. Исполнители алгоритмов.
12
Линейные алгоритмы. Циклические алгоритмы.
13
Практическая работа № 6. «Знакомство со средой программирования
«ЛогоМиры»»
14
Практическая работа № 7. «Реализация линейных алгоритмов в среде
программирования «ЛогоМиры»»
15
Практическая работа №8. «Реализация линейных алгоритмов в среде
программирования «ЛогоМиры»»
16
Практическая работа №9. «Реализация линейных алгоритмов в среде
программирования «ЛогоМиры»»
17
Практическая работа №10. «Реализация циклических алгоритмов в среде
программирования «ЛогоМиры»»
18
Практическая работа №11. «Реализация циклических алгоритмов в среде
программирования «ЛогоМиры»»
19
Практическая работа №12. «Реализация линейных и циклических алгоритмов в
среде программирования «ЛогоМиры»»
20
Проверочная работа №3. «Алгоритмы и программирование»
Раздел 4. Информационные технологии
21
Графический редактор. Растровые рисунки. Использование графических
примитивов.
22
Практическая работа №13. «Создание и редактирование простого изображения с
помощью инструментов графического редактора»
23
Практическая работа №14. «Работа с фрагментами изображения с использованием
инструментов графического редактора»
24
Текстовый редактор. Правила набора текста.

7
1
1
1
1
1
1
1
3
1
1
1
10
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
12
1
1
1
1

25
26
27
28
29
30
31
32
33
34

1

Практическая работа №15. «Создание небольших текстовых документов с
использованием базовых средств текстовых редакторов»
Текстовый процессор. Редактирование текста.
Практическая работа №16. «Редактирование текстовых документов»
Практическая работа №17. «Форматирование текстовых документов»
Практическая работа №18. «Вставка в документ изображений»
Компьютерные презентации.
Практическая работа №19. «Создание презентации на основе готовых шаблонов»
Проверочная работа №4. «Алгоритмы и программирование»
Резерв

1
1
1
1
1
1
1
2
34

Всего

Календарно-тематическое планирование (поурочное планирование)
6 класс

№ п/п

Тема урока

Раздел 1. Цифровая грамотность.
1
Правила гигиены и техника безопасности при работе с компьютерами. Компьютер. Типы
компьютеров: персональные компьютеры, встроенные компьютеры, суперкомпьютеры
2
Иерархическая файловая система Файлы и папки (каталоги). Путь К файлу (папке,
каталогу). Полное имя файла (папки, каталога) Практическая работа №1. Работа с
файлами и каталогами средствами операционной системы: создание, копирование,
перемещение, переименование и удаление файлов и папок(каталогов)
3
Поиск файлов средствами операционной системы Практическая работа №2. Поиск
файлов средствами операционной системы
4
Проверочная работа №1. Цифровая грамотность
Раздел 2. Теоретические основы информатики (6 часов)
5
Компьютерные вирусы и другие вредоносные программы. Программы для защиты от
вирусов. Защита от вирусных программ. Встроенные антивирусные средства
операционных систем.
6
Информационные процессы и информационные процессы. Получение, хранение,
обработка и передача информации (данных).
Практическая работа №3. Преобразование информации, представленной в форме таблиц
и диаграмм, в текст.
7
Двоичный код. Представление данных в компьютере как текстов в двоичном алфавите.
Количество всевозможных слов (кодовых комбинаций) фиксированной длины в
двоичном алфавите. Преобразование любого алфавита к двоичному.

Всего

Количество часов

4
1
1

1
1
6
1
1

1

8

Информационный объём данных. Единицы измерения информации. Бит – минимальная
единица количества информации – двоичный разряд. Байт, килобайт, мегабайт, гигабайт.
9
Информационный объём данных. Характерные размеры файлов различных типов
(страница текста, электронная книга, фотография, запись песни, видеоклип,
полнометражный фильм).
10
Проверочная работа №2 Теоретические основы информатики
Раздел 3. Алгоритмы и программирование
11
Основные алгоритмические конструкции.
12
Среда текстового программирования.
13
Управление исполнителем (исполнитель Черепаха).
14
Управление исполнителем (исполнитель Черепаха).
15
Циклические алгоритмы. Переменные.
16
Практическая работа №4. Разработка программ в среде текстового программирования,
реализующих простые вычислительные алгоритмы
17
Практическая работа №5. Разработка программ для управления исполнителем в среде
текстового программирования с использованием циклов
18
Практическая работа №6. Разработка диалоговых программ в среде текстового
программирования.
19
Вспомогательные алгоритмы. Разбиение задачи на подзадачи, использование
вспомогательных алгоритмов (процедур). Процедуры с параметрами.
20
Практическая работа №7. Разработка программ для управления исполнителем в среде
текстового программирования с использованием вспомогательных алгоритмов
(процедур).
21
Практическая работа №8. Разработка программ для управления исполнителем в среде
текстового программирования, в том числе с использованием вспомогательных
алгоритмов (процедур) с параметрами.
22
Проверочная работа №3 Алгоритмизация и основы программирования
Раздел 4. Информационные технологии
23
Векторная графика. Создание векторных рисунков встроенными средствами текстового
процессора или других программ (приложений). Практическая работа №9. Исследование
возможностей векторного графического редактора Масштабирование готовых векторных
изображений
24
Практическая работа №10. Создание и редактирование изображения базовыми
средствами векторного редактора (по описанию).
25
Добавление векторных рисунков в документы. Практическая работа №11. Разработка
простого изображения с помощью инструментов векторного графического редактора (по
собственному замыслу).
26
Текстовый процессор Структурирование информации с помощью списков
Нумерованные, маркированные и многоуровневые списки
27
Практическая работа №12. Создание небольших текстовых документов с
нумерованными, маркированными и многоуровневыми списками
28
Добавление таблиц в текстовые документы. Практическая работа №13. Создание
небольших текстовых документов с таблицами
29
Практическая работа №14. Создание одностраничного документа, содержащего списки,
таблицы, иллюстрации
30
Создание интерактивных компьютерных презентаций. Интерактивные элементы.
Гиперссылки Практическая работа №15. Создание презентации с гиперссылками.
31
Практическая работа №16. Создание презентации с интерактивными элементами.
32
Проверочная работа №4 Информационные технологии
33
Резерв
34
Всего

1
1
1
12
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
10
1

1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
34

УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО
ПРОЦЕССА
ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ УЧЕБНЫЕ МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ УЧЕНИКА
− Информатика 5 класс/Информатика. 5, 6. класс. Авторский коллектив: Босова Л.
Л. /Босова А. Ю., 2021 г.

−
−
−
−
−
−
−

МЕТОДИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ УЧИТЕЛЯ
https://resh.edu.ru/subject/19/6/
https://bosova.ru/metodist/communication/forum/forum16/
https://bosova.ru/books/1072/7396/
https://schoolgreen.ru/6-klass/elektronnoe-prilozhenie-6-klass-bosova-6.html
https://inf.1sept.ru/
http://www.infoschool.narod.ru/
https://rabochaya-tetrad-i-uchebnik.com/j-1254x/tet1254.html
https://it59mgn.ru/inf6pr/
http://eknigi.org/nauka_i_ucheba/33542-obshhaya-metodika-prepodavaniyainformatiki.html
http://webpractice.cm.ru
http://www.rusedu.info/
https://www.chopl.ru/ct-home/elektronnye-obrazovatelnye-resursy/item/85-eor.html
http://eorhelp.ru/
https://interneturok.ru/article/informatika-6-klass
http://pedsovet.org/m
http://www.uchportal.ru/

−
−
−
−
−
−
−
−
−
−
−
−
−
−
−
−

ЦИФРОВЫЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ И РЕСУРСЫ СЕТИ
ИНТЕРНЕТ
https://lbz.ru/metodist/iumk/informatics/er.php
https://bosova.ru/metodist/authors/informatika/3/eor5.php
https://bosova.ru/metodist/authors/informatika/3/eor6.php
https://bosova.ru/metodist/authors/informatika/3/im.php
https://kopilkaurokov.ru/informatika/prochee/obrazovatiel_nyie_riesursy_sieti_intierniet
http://school-collection.edu.ru/
https://it59mgn.ru/inf6pr/
https://it59mgn.ru/infcontrol6/
https://it59mgn.ru/infcontrol5/
https://onlinetestpad.com/ru/tests/informatics/6class
https://onlinetestpad.com/ru/tests/informatics/5class
http://school-collection.edu.ru/catalog/rubr/473cf27f-18e7-469d-a53e-08d72f0ec961/?
http://www.klyaksa.net/htm/kopilka/index.htm
http://tests.academy.ru
http://imfourok.net
https://externat.foxford.ru

−
−
−
−
−
−
−
−
−

ДОКУМЕНТ ПОДПИСАН ЭЛЕКТРОННОЙ ПОДПИСЬЮ
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ
УЧРЕЖДЕНИЕ СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА ИМ. М.Н.
ЗАГОСКИНА С. РАМЗАЙ, Герасимова Ирина Александровна, Директор

19.10.23 17:21 (MSK)

Простая подпись


Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.
Яндекс Метрика не установлена на сайте

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».